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掌趣科技参展北京国际图书节 以游戏承载文化交流

来源:原创 编辑: 时间:2018-09-06 08:29
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  8月23日消息,8月22日至26日,由中共北京市委宣传部、北京市新闻出版广电局(北京市版权局)、北京市顺义区人民政府联合主办的第十六届北京国际图书节在中国国际展览中心(顺义新馆)举办,共有来自中央和北京市的数十家出版发行单位的近5万种精品出版物展出。在网络出版主题展区,掌趣科技携旗下多款精品游戏参展,旨在以游戏为载体促进文化交流,助力展示网络出版产业的发展风貌。

  2017年,我国数字出版产业依旧保持快速发展势头,全年整体收入规模超过7000亿元。最新数据显示,2018上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,其中移动游戏市场收入占据六成,达634.1亿元。数年的高速、稳健发展使得游戏正成为我国数字出版产业的重要板块,有效带动如技术研发、内容创作、知识变现和IP运营等行业价值趋势的形成,并成为人们日常生活中不可分割的一部分。

  在掌趣科技展台,本次参展的《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》等多款自研精品手游惊艳吸睛,优秀画质和丰富可玩性的深度结合令前来了解体验或洽谈合作的人群络绎不绝。通过产品展示,现场观众可以直观见证优秀游戏产品的创意空间和变现价值,也能够体会到游戏所蕴含的文化情感内涵,对“第九艺术”这一概念有更加深刻的认知。

掌趣科技参展北京国际图书节 以游戏承载文化交流

  以爆款手游《奇迹MU:觉醒》为例,其改编自韩国客户端游戏“奇迹MU”,它的成功不仅帮助这款有超过十五年历史的经典IP重新焕发活力,赢得年轻人喜爱,同时也为MMO品类手游提供了新的画面表现标准和创新玩法参照。值得一提的是,《奇迹MU:觉醒》于今年6月正式输出韩国,并取得当地App Store畅销榜第二、Google Play畅销榜第四成绩,被看做是文化交流的重要载体。同理还有《大掌门2》,其在产品设计和营销推广方面均主打“大武侠”文化概念,市场表现不俗同时也赢得广大武侠迷一致认可。

  目前,游戏在娱乐价值之外的文化价值已经越来越被国际社会所认同,其沉浸感强、互动性强、黏性高等特点也是游戏推动文化交流和输出的重要优势。近年来,掌趣科技一方面大力加强海外业务布局,与国际顶尖的文创企业展开产品、IP等多维度深入合作,另一方面也在积极通过转型升级强化研发实力,以寻求技术和文化更紧密融合,这也符合我国数字出版行业与本届北京国际图书节“融合创新,转型升级,协调发展,重点突出”理念。未来,掌趣科技还将持续打造更多具备丰富文化内核的优秀游戏作品,为我国数字出版产业的蓬勃发展贡献力量。